Cấp độ bề mặt, thông tin, hay thuyết âm mưu của nhận thức đã có trong cả hội hoạ. Tiện thể nói ngay và luôn, nhiều khán giả khó có thể tiến xa hơn được điều đó. Nghịch lý nằm ở chỗ, người ta thường nói, tranh đẹp «như ảnh», còn ảnh đẹp — «như tranh».
Aleksandr Lapin 
(1945 - 2012)


CÂN BẰNG ĐỂ LÀM GÌ?

Tại sao hình ảnh trong tranh cần có sự cân bằng? Cần nhớ rằng, trong tư duy thị giác, cũng như trong tư duy vật lý, cân bằng — đó là sự sắp xếp của các nguyên tố trong tác phẩm, sao cho mỗi một đồ vật đều nằm ở vị trí ổn định, chẳng hạn như các quả bi-a đã rơi vào lỗ. Các yếu tố, như hình dạng, hướng, vị trí, trong một bố cục đã được làm cân bằng sẽ ước lệ lẫn nhau. Trong trường hợp này dường như không thể có một thay đổi nào nữa, và nhìn chung bố cục đó có vẻ «đòi hỏi» sự có mặt của tất cả các cấu phần. Một bố cục chưa cân bằng sẽ là ngẫu nhiên, tạm bợ và, suy ra, không thuyết phục. Các phần tử của nó cố gắng thay đổi vị trí và hình dạng của mình để chiếm vị thế thoả mãn cho kết cấu chung. Trong tình huống như thế, ý nghĩ của hoạ sỹ sẽ trở thành khó hiểu. Mô hình của anh ta thành ra bất định, và không thể giải mã nó trong gán ghép với bất cứ một đường nét nào. Có một ấn tượng xấu sẽ phát sinh, quá trình sáng tạo như bị giữa đường gẫy cánh. Một thay đổi sẽ được đòi hỏi, tính ì của tác phẩm sẽ biến thành nhiễu loạn ngăn cản nhận thức. Sự bất định tạm thời đưa ra lý do cho một cảm giác bệnh hoạn của thời gian chết.




CÂN BẰNG VẬT LÝ VÀ CÂN BẰNG TÂM LÝ

Trong khi bàn luận vấn đề ảnh hưởng vị trí của đối tượng đến việc nhận thức nó, chúng ta không thể thoát khỏi dữ kiện cân bằng. Tất cả các nguyên tố, đặc biệt trong một tác phẩm mỹ thuật, cần được phân bố theo một cách nào đó, để trong kết quả nhận được có hiệu ứng cân bằng. Nhưng sự cân bằng là gì, và tại sao nó lại là cần thiết đến thế?




LỰC NHẬN THỨC LÀ GÌ?

Có lẽ, bạn đọc đã chú ý đến ý nghĩa của một khái niệm đang được sử dụng, đó là «lực». Các lực này chỉ là biểu hiện tượng trưng hay chúng là có thật? Và nếu là có thật, thì chúng đang tồn tại ở đâu? Người ta cho rằng, chúng có trong cả hai loại kinh nghiệm của con người — kinh nghiệm vật lý và kinh nghiệm tâm lý. Các lực tâm lý kéo hút đĩa tròn đang tồn tại trong kinh nghiệm của bất kỳ ai đang nhận thức cái đĩa đó. Bởi vì các lực hút và lực đẩy sở hữu những tính chất vốn có, đó là hướng, cường độ và điểm tựa, nên có thể áp đặt cho chúng những định luật mà các vật lý gia đã phát minh. Trong khi đó, thuật ngữ này đã được các tâm lý gia cải biên thành các «lực lượng vũ trang».




KẾT CẤU ẨN DIỆN CỦA HÌNH VUÔNG

Hãy cắt một hình tròn từ bìa tối sắc và đặt nó vào trong một hình vuông màu trắng tại vị trí như mô tả trong hình 1. Vị trí của hình tròn có thể được xác định bằng cách dùng thước đo khoảng cách từ nó tới các cạnh của hình vuông. Trong kết quả của trò chơi này, có thể kết luận, hình tròn hơi lệch khỏi khu trung tâm.




CẶP ĐÔI HOÀN HẢO

Khi kết hợp một số màu nhất định sẽ tạo ra một màu mất sắc: đen, xám, trắng. Nếu như tương ứng chọn ra hai màu hoặc một nhóm ba màu, chúng ta cũng nhận được kết quả tương tự. Khi tất cả các sắc màu của quang phổ ánh sáng ban ngày được thu hợp lại cùng nhau, thì chúng sẽ tạo ra một hỗn hợp màu tiêu sắc. Sự kết hợp của các màu có thể có vị thế trong hai phương án, được biết đến với tên gọi «trộn màu cộng hợp» và «trộn màu bù trừ». Trộn màu cộng hợp sẽ đạt được khi các tia màu đa dạng được chiếu lên một và chỉ một điểm của màn hình, hoặc, khi các điểm sắc tố trên vải vẽ được đặt gần nhau đến nỗi, chúng hoà lẫn vào nhau trong nhận thức. Trong các thực nghiệm tâm lý, phép trộn màu cộng hợp có thể đạt được dễ dàng theo cách sau đây. Một vài múi màu khác nhau được xếp kín vào đĩa tròn. Sau đó người ta dùng động cơ để quay đĩa này với một vận tốc quay lớn. Nếu khi đó các màu được cộng hợp sao cho ở kết quả chúng ta nhận được màu trắng hoặc xám, thì có thể nói, chúng bổ sung cho nhau.




CÁC QUY TẮC PHA MÀU

Các pha trộn nhận thức được của màu sắc được chia làm ba nhóm: các màu nằm giữa đỏ và lam, lam và vàng, vàng và đỏ. Trong giới hạn của mỗi nhóm này cần phân biệt sự pha màu, khi hai màu căn bản nằm trong trạng thái cân bằng, với sự pha màu, khi một trong hai sắc màu căn bản giữ vai trò thống trị. Nếu vì mục đích thuận tiện và đơn giản mà loại bỏ những sắc màu bổ sung nhận được khi kết hợp thêm với đen và trắng, chẳng hạn như các sắc nâu khác nhau, chúng ta sẽ nhận được một hệ thống tính đến chín pha trộn cơ bản.




CÁC NGUYÊN TỐ CỦA GAM MÀU

Chúng ta đang biết điều gì về cú pháp màu sắc, có nghĩa về các tính chất nhận thức cho phép các màu sắc đa dạng tương tác với nhau? Trước hết, cái gì được gọi là các đơn vị cơ bản của bố cục màu sắc và số lượng của chúng là bao nhiêu? Gam màu đã thân thuộc với chúng ta từ phân tích quang phổ ánh sáng mặt trời. Độ sáng và độ no của màu sắc cũng tạo thành các gam thay đổi uyển chuyển từ mức thấp nhất đến mức cao nhất của những chất lượng đó. Số lượng cực đại của các sắc xám nằm trong thang độ này giữa các màu trắng và đen mà một người bình thường có thể phân biệt, theo một số nghiên cứu đã được đúc kết, — đạt tới 200. Cũng đáng để đánh dấu rằng, con số các sắc màu khác nhau trong dải màu thuần tuý giữa hai màu cận biên — tím và đỏ tía — ít hơn rõ rệt, và bằng loanh quanh 160.



1.618   Âm dương   Âm nhạc   AndréKertész   Ánh sáng   Ảo ảnh   B&W   Bè nhóm   Bố cục   Bóng đổ   Cái đẹp   Cái nhìn mù   Cân bằng   Cao trào   Chân dung   Chất liệu   Chụp mù   chút-chút   Chuyển động   Cơ thể sống   Dấu hiệu   Diện mạo   Đối xứng   Dư thừa thông tin   Đường chéo   Đường dẫn   Fine art   Fotografiya_kak...   Hài hoà   HenriCartier-Bresson   Hình dạng   Hình thù   Hình thức   Hình tượng   Hội hoạ   Karl Bryullov   Kết cấu   KhoảnhKhắcQuyếtĐịnh   Không gian   Không gian âm   Không gian ảnh   Kiếp luân hồi   Lapin   Lee Miller   Leica   Liên kết   Liên tưởng   Lomo   Lưu niệm   Mặt phẳng ảnh   Mặt phẳng bẹt   Màu sắc   Miller   Miuka   Năng khiếu   Não bộ   Ngẫu nhiên   Nhận biết   Nhận thức   Nhịp điệu   Nội dung   Nóng và lạnh   Phân tích ảnh   Phối cảnh   Phông nền   Phóng sự   Phục hưng   Phylosophy   Psychology   Rangefinder   Raphael   Repin   Rê-pin   Rudolf Arnheim   RudolfArnheim   Sắc đẹp   Sắc độ   Sân khấu   Sành điệu   Sắp xếp   SevenPlusMinusTwo   Sống-Chết   Sự kiện   SusanSontag   Tam giác   Tâm lý   Tâm tưởng   Thể loại   Thị giác   Thơ ca   Thoát xác   Thống nhất   Thông tin   Tính đơn thời   Tình huống   Tính ngẫu nhiên   Tinh tế   Tính trong suốt   Tính tư liệu   Toàn vẹn   Tổng quát   Trí huệ   Trí nhớ   Trời và đất   Trọng âm   Truyền thông   Tư duy   Tương cỡ   Tương tác   Tưởng tượng   Tương tỷ   Tỷ lệ   Tỷ lệ vàng   Uyển chuyển   Vần điệu   Vô hình   Werner Bischof   Ý thức  

Page 4 of 16