Hoạ sỹ nói thật, còn nhiếp ảnh gia nói dối, bởi vì trong thực tế, thời gian chưa bao giờ dừng lại.
François-Auguste-René Rodin 
(1840 - 1917)



The domain is: miukafoto.com

BIỂU HIỆN ĐƠN GIẢN HOÁ

Theo quy luật cơ bản của nhận thức thị giác, bất kỳ mô hình kích thích nào cũng có xu hướng được nhìn thấy theo cách mà cấu trúc kết quả là đơn giản nhất mà các điều kiện đưa ra cho phép. Xu hướng này sẽ ít rõ ràng hơn khi kích thích quá mạnh đến mức nó gây ra sự kiểm soát không thể đỡ được. Trong những điều kiện như vậy, cơ chế thụ cảm chỉ tự do sắp xếp các phần tử đã cho theo cách đơn giản nhất có thể. Khi kích thích yếu, sức mạnh tổ chức của tri giác có thể tự khẳng định mình đầy đủ hơn. Theo Lucretius, "khi đủ xa, nếu chúng ta nhìn tới các tòa tháp vuông vắn của một thành phố, chúng thường có vẻ như hình tròn", và Leonardo da Vinci nhận xét rằng khi nhìn thấy bóng dáng của một người đàn ông từ xa, "anh ta sẽ có vẻ là một cơ thể rất nhỏ, tối, dạng tròn. Anh ta sẽ xuất hiện ở dạng tròn trịa bởi vì khoảng cách làm giảm các bộ phận của cơ thể đến mức không để lại gì có thể nhìn thấy, ngoại trừ chính hình khối lớn hơn đó". Tại sao sự giảm nhỏ buộc người quan sát nhìn thấy một hình dạng tròn? Câu trả lời là khoảng cách làm suy yếu kích thích đến mức cơ chế tri giác được tự do áp đặt lên nó hình dạng đơn giản nhất có thể — cụ thể là hình tròn. Sự suy yếu như vậy của kích thích cũng xảy ra trong các điều kiện khác, ví dụ, khi mô hình cảm nhận được chiếu sáng mờ hoặc chỉ lộ ra trong một tích tắc. Khoảng cách trong thời gian có ảnh hưởng tương tự như khoảng cách trong không gian; khi kích thích thực sự đã biến mất, dấu vết trí nhớ còn lại sẽ yếu đi.




SỰ ĐƠN GIẢN

Chúng ta có ý gì khi nói về sự đơn giản? Đầu tiên, nó có thể được mô tả là kinh nghiệm và nhận định chủ quan của một người quan sát khi không cảm thấy khó khăn trong việc hiểu những gì được trình bày. Những gì Spinoza đã nói về trật tự có thể được áp dụng cho sự đơn giản. Theo một đoạn trong Đạo đức kinh (Ethics), chúng ta tin chắc rằng bản thân mọi thứ đều có trật tự mặc dù chúng ta không biết gì về những thứ này hoặc bản chất của chúng. «Bởi vì, khi mọi thứ được sắp xếp theo cách sao cho khi được biểu thị cho chúng ta qua các giác quan, chúng ta có thể dễ dàng hình dung, và do đó, dễ dàng ghi nhớ chúng, thì chúng ta gọi chúng là có trật tự tốt và, trong trường hợp ngược lại, gọi chúng là có trật tự tồi tệ hoặc bối rối». Người tiến hành thử nghiệm có thể sử dụng các tiêu chí khách quan để xác định mức độ dễ dàng hoặc khó khăn của các mẫu hình nhất định đối với người quan sát. Christopher Alexander và Susan Carey đặt những câu hỏi sau: Trong một bộ sưu tập các mẫu, mẫu nào có thể được nhận ra nhanh nhất? Làm thế nào để các mẫu xếp hạng theo thứ tự của vẻ đơn giản? Mẫu nào dễ nhớ nhất? Những thứ nào dễ bị nhầm lẫn nhất với những người khác? Mẫu nào dễ mô tả nhất bằng lời?




HÌNH DẠNG

Tôi nhìn thấy một đối tượng. Tôi nhìn thấy thế giới xung quanh tôi. Những tuyên bố này ngụ ý gì? Đối với mục đích của cuộc sống hàng ngày, hành động "nhìn" về cơ bản là một phương tiện định hướng thực tế, để xác định bằng mắt của một người rằng một vật nhất định đang hiện diện ở một nơi nhất định và rằng nó đang làm một việc nhất định. Đây là nhận dạng ở mức trần trụi tối thiểu. Một người đàn ông vào phòng ngủ của mình vào ban đêm có thể nhận thấy một mảng tối trên chiếc gối màu trắng và do đó "thấy" rằng vợ anh ta đang ở nơi quen thuộc. Trong điều kiện ánh sáng tốt hơn, anh ta sẽ nhìn thấy nhiều hơn, nhưng về nguyên tắc, việc định hướng trong một bối cảnh quen thuộc chỉ yêu cầu tối thiểu các gợi ý. Một người bị chứng rối loạn thị giác do tổn thương não có thể mất khả năng nhận biết trong nháy mắt ngay cả những hình dạng cơ bản như hình tròn hoặc hình tam giác. Dù sao thì anh ta cũng có thể giữ một công việc và hòa thuận trong cuộc sống hàng ngày. Làm thế nào để anh ấy xoay sở trên đường phố? "Trên vỉa hè, tất cả mọi thứ đều thon nhỏ — đó là người; ở giữa phố, mọi thứ đều rất ồn ào, cồng kềnh, cao lớn — có thể là xe buýt, ô tô". Nhiều người sử dụng thị giác không bị suy giảm của họ để không có lợi thế gì hơn trong nhiều thời gian của một ngày.




QUÝ CÔ CEZANNE TRÊN CHIẾC GHẾ MÀU VÀNG

Từ những cuộc thảo luận ở các bài trước, nghệ sĩ sẽ diễn giải trải nghiệm của con người một cách khá phiến diện nếu cho phép công việc của họ là độc quyền lờ đi sự cân bằng và hài hòa. Họ chỉ có thể tranh thủ sự giúp đỡ của những điều đó trong nỗ lực của mình để đưa ra hình thức cho một chủ đề có ý nghĩa. Ý nghĩa của tác phẩm sẽ tự động hiện lên từ sự tác động lẫn nhau của các lực kích hoạt và lực cân bằng.




SỰ CÂN BẰNG TRONG TÂM TRÍ CON NGƯỜI

Chúng ta đã lưu ý rằng trọng lượng được phân bổ không đồng đều trong các mô hình trực quan và rằng các mẫu này được bao phủ bởi một mũi tên chỉ đến một «chuyển động» từ trái sang phải. Điều này dẫn đến một yếu tố của sự mất cân bằng, yếu tố này phải được bù đắp nếu sự cân bằng phải chiếm ưu thế.




BÊN PHẢI VÀ BÊN TRÁI

Hiện tượng dị hướng của không gian vật lý khiến chúng ta không những phân biệt được phần phía trên với phần bên dưới mà còn giữa phần bên trái và bên phải, tuy ít hơn. Một cây vĩ cầm đứng thẳng trông đối xứng hơn một chiếc khác nằm tự do. Con người và muông thú là những sinh vật song phương đủ để gặp khó khăn trong việc phân biệt bên trái với bên phải, b với d. Corballis và Beale lập luận rằng phản ứng đối xứng như vậy là có lợi về mặt sinh học, chừng nào hệ thần kinh còn tập trung vào chuyển động và định hướng trong một thế giới, mà ở đó cả hai bên đều có khả năng bị «tấn công» (attack) hoặc được «khích lệ» (reward).




BÊN TRÊN VÀ PHÍA DƯỚI

Lực hấp dẫn thống trị thế giới của chúng ta khiến chúng ta sống trong không gian bất đẳng hướng, tức là, không gian mà các động lực thay đổi theo hướng. Vươn lên nghĩa là vượt qua kháng cự và luôn luôn là chiến thắng. Đi xuống hoặc rơi xuống là đầu hàng trước lực kéo từ bên dưới, và do đó được trải nghiệm như là tuân thủ thụ động. Từ sự không đồng đều này của không gian mà các vị trí khác nhau có động lực không bằng nhau. Ở đây một lần nữa, các nhà vật lý có thể giúp chúng ta, bằng cách chỉ ra rằng, bởi vì việc di chuyển xa ra khỏi trọng tâm đòi hỏi phải có năng lượng thay thế, và do đó, thế năng ở một khối cao lớn hơn năng lượng ở một khối thấp. Nhìn trực quan, một vật có kích thước, hình dạng hoặc màu sắc nhất định sẽ nặng hơn khi được đặt ở vị trí cao hơn. Do đó, không thể có được sự cân bằng theo phương thẳng đứng bằng cách đặt các vật bằng nhau ở các độ cao khác nhau. Cái cao hơn phải nhẹ hơn. Một cuộc thử nghiệm liên quan đến kích thước được đề cập bởi Langfeld: «Nếu người ta được yêu cầu chia đôi một góc vuông mà không đo nó, họ gần như luôn đặt điểm đánh dấu quá cao. Nếu một đoạn thẳng thực sự được chia đôi, thì khó để người ta thuyết phục được bản thân, rằng nửa trên không dài hơn nửa dưới». Điều này có nghĩa là nếu muốn hai nửa nhìn giống nhau, người ta phải làm cho nửa trên ngắn hơn.



1.618   Âm dương   Âm nhạc   AndreaMantegna   AndréKertész   Ánh sáng   AnVP   AnVPBalance   Ảo ảnh   B&W   Bè nhóm   Bố cục   Bóng đổ   Cái đẹp   Cái nhìn mù   Cân bằng   Cao trào   Chân dung   Chất liệu   Chụp mù   chút-chút   Chuyển động   Cơ thể sống   Color   Colorimetry   Dấu hiệu   DenmanRoss   Diện mạo   Đối xứng   DominiqueIngres   Dư thừa thông tin   Đường chéo   Đường dẫn   ÉdouardManet   Expression   Fine art   Fotografiya_kak...   Gestalt   Hài hoà   HenriCartier-Bresson   HenriMatisse   Hình dạng   Hình thù   Hình thức   Hình tượng   Hội hoạ   JacksonPollock   Karl Bryullov   Kết cấu   KhoảnhKhắcQuyếtĐịnh   Không gian   Không gian âm   Không gian ảnh   Kiếp luân hồi   Lapin   Lee Miller   Leica   Liên kết   Liên tưởng   Lomo   LouiseNevelson   Lưu niệm   Mặt phẳng ảnh   Mặt phẳng bẹt   MatthiasGrünewald   Màu sắc   Michelangelo   Miller   Miuka   Năng khiếu   Não bộ   Ngẫu nhiên   Nhận biết   Nhận thức   Nhịp điệu   Nội dung   Nóng và lạnh   Overlapping   PabloPicasso   PaulCezanne   PaulCézanne   Phân tích ảnh   Phát triển   Phát triển   Phối cảnh   Phông nền   Phóng sự   Phục hưng   Phylosophy   Psychology   Rangefinder   Raphael   Rembrandt   Repin   Rê-pin   Rudolf Arnheim   RudolfArnheim   Sắc đẹp   Sắc độ   Sân khấu   Sành điệu   Sắp xếp   SevenPlusMinusTwo   Sống-Chết   Sự kiện   SusanSontag   Tam giác   Tâm lý   Tâm tưởng   Thể loại   Thị giác   Thơ ca   Thoát xác   Thống nhất   Thông tin   Tính đơn thời   Tình huống   Tính ngẫu nhiên   Tinh tế   Tính trong suốt   Tính tư liệu   Toàn vẹn   Tổng quát   ToulouseLautrec   Trí huệ   Trí nhớ   Trời và đất   Trọng âm   Truyền thông   Tư duy   Tương cỡ   Tương tác   Tưởng tượng   Tương tỷ   Tỷ lệ   Tỷ lệ vàng   Uyển chuyển   Vần điệu   VanGogh   Vô hình   Werner Bischof   Ý thức  

Page 1 of 11